#include "c_Zegar.h"
#include <SDL.h>

c_Zegar::c_Zegar()
{
	 m_Wlaczony=false;
}

void c_Zegar::Start()
{
	m_CzasStartu=SDL_GetTicks();
	m_Wlaczony=true;
}
void c_Zegar::Stop()
{
	m_Wlaczony=false;
}
void c_Zegar::Pauza()
{
	m_CzasPauzy=SDL_GetTicks();
}
unsigned int c_Zegar::Czas()
{
	return SDL_GetTicks() - m_CzasStartu;	
}
void c_Zegar::Odpauzuj()
{
	m_CzasStartu += SDL_GetTicks() - m_CzasPauzy; 
	m_CzasPauzy=0;
}